Pretext深度解析
https://github.com/chenglou/pretext !Pretext 学习从隐藏结构到表征的机制
共 17 篇文章。
https://github.com/chenglou/pretext !Pretext 学习从隐藏结构到表征的机制
https://github.com/remotion-dev/remotion
本文档分析了 Pacific Vis 2025 可视化项目中使用的状态管理和事件系统模式,并将其与传统的 Flux/Redux 架构模式进行比较。
这篇最有价值的地方,是用源码证据把 Recharts 的架构讲清楚:它更像一个 Redux 驱动的可组合声明式图表库,而不是一个可以随手套上“微内核”名词的系统。
VISALL这个项目本身是基于微内核架构去设计的,但是随着多次版本的迭代,功能越来越多,其架构已经存在一些偏离了,因此准备对其进行系统的分析,找出里面存在的问题,然后我们计划对其进行一次重构。使其更加符合微内核架构的设计理念,以增强其程序质量和可维护性、可扩展性。
OpenDeepWiki 是一个基于 .NET 的智能文档生成平台,采用模块化管道架构,主要组件包括:
这是一个基于 Stencil 框架的高级时间线组件,实现了蛇形布局和复杂曲线连接效果。组件使用 SVG 遮罩技术、多层渲染架构和渐变色系统,提供了专业级的可视化体验。
最近在使用 Obsidian 做笔记管理时,发现一个痛点:虽然 Obsidian 内置的书签功能能收藏重要文件和文件夹,但访问起来不够便捷,特别是当项目文件越来越多的时候。于是我们决定开发一个书签管理插件,通过一个优雅的仪表板界面,让用户能够快速访问收藏的文件夹、笔记和最近打开的文件。
不过目前使用起来,感觉还不达成熟。不过因为是开源的,估计过一段时间会好很多,可以当成一个储备的工具先关注着。 目前的重点,还是借助其源码,学习一下AI CLI的实现思路。
// - 自定义标记图元(dvMarker,显示事件详情)
一些registry.m.jd.com的包报502,但是没管也能继续跑。 ## 依赖 Node版本:v18 ## 技术拆解
D3.js 可以参考饼图的代码: mermaid/packages/mermaid/src/diagrams/pie/pieRenderer.ts
抽象出了FlowchartStore这个 store 类,提供数据结构和响应的数据处理方法。
此代码实现了一个 3D 生长树效果,使用 Three.js(7.1 版本)进行 3D 渲染。主要思路分为以下几个部分:
self.bordersize = 20 self.displaywidth = self.width + 2 self.bordersize self.displayheight = self.height + 2 self.bordersize + 40
https://threejs.org/docs/index.html?q=line#manual/en/introduction/Drawing-lines
http://jira002.iwencai.com:8080/browse/DATAV-2055