LLM学习笔记
大语言模型(Large Language Models)能够解决的核心问题是自然语言处理中的文本生成和预测。具体来说,其目标是建立一个对给定输入序列概率进行建模的模型,利用该模型来生成具有自然流畅性和连贯性的文本,包括自动摘要、机器翻译、聊天机器人、问答系统等。
大语言模型(Large Language Models)能够解决的核心问题是自然语言处理中的文本生成和预测。具体来说,其目标是建立一个对给定输入序列概率进行建模的模型,利用该模型来生成具有自然流畅性和连贯性的文本,包括自动摘要、机器翻译、聊天机器人、问答系统等。
three.js,babylon.js,Cocos3D,Oasis Engine,Unity,Unreal Engine
https://www.zhihu.com/question/26646855/answer/68503768
投顾部门用到了我们的可视化图表库D3Charts,发现在iOS下文字会变得很小。
以这次的3D关系图为例,我发现做的时候比较迷茫,缺乏一个流程指引。
这次的文本就是用的CSS2DObject绘制的,事件绑定需要这样处理:
Three.js中常用的处理用户交互的方式,是RayCaster,这是CPU拾取方案。
Three.js是通过WebGLRenderer渲染场景的,因此只要把WebGLRenderer的每一个概念和属性搞清楚,做出Demo查看其影响范围,就能把如何调试渲染效果给掌握了。
比如我之前做的质检扫光小飞机、React的汽车Demo里面的发光圆环等,都是起到的这个效果。
这是我们初始想到的办法,实际上并不合适,性能差,效果也达不到预期。